Новости
 
OpenGL 4 устанавливает паритет с Direct3D 11
2010-03-12 14:36
Алексей Жуков

Логотип OpenGLKhronos Group представила не одну, а сразу две спецификации OpenGL. Главный релиз OpenGL 4 содержит новые функций, которые ставят его на один уровень с API Microsoft DirectX 11. Второй релиз OpenGL 3.3 адаптирует их для старого оборудования.

Теперь OpenGL, как и Direct3D 11, поддерживает тесселизацию и вычисляемые шейдеры. Последние позволяют видеокарте создавать полигоны программно, в результате чего кривые поверхности выглядят более натурально. Последнее также дает возможность использовать GPU для задач общего назначения, например, математических расчетов.

Новые спецификации являются эволюционным развитием OpenGL 3. Ранее Khronos Group собиралась создать новый, объектно-ориентированны API. Эта инициатива была приветствована разработчиками игр, однако те, кто работают с CAD и занимаются визуализацией, не впечатлились такой перспективой. Организация в результате выбрала старый путь развития.

Khronos Group позиционирует OpenGL как независимый от платформ API в отличие от Direct3D, адаптированного под Windows. NVIDIA уже объявила о том, что полная поддержка OpenGL 4 имеет вся архитектуре Fermi и, соответственно, GPU GeForce 400-ой серии. Комментариев со стороны AMD пока не было, но рано или поздно и она реализует поддержку OpenGL 4.

Последние новости
 
Windows XP уступает по энергоэффективности Windows 7
2010-07-30

Логотип Windows 7Сравнение потребляемой мощности Windows XP и Windows 7 оказалось не в пользу системы десятилетней давности. Компания Mindteck установила, что крупным организациям гораздо выгоднее устанавливать Windows 7, которая при любых условиях обходит своего главного конкурента.

 
 
Бета-версия Internet Explorer 9 ожидается в сентябре
2010-07-30

Логотип Internet ExplorerЧуть больше месяца остается ждать бета-версию IE9, хотя по неофициальной информации выпуск был запланирован на август. Юзерам наконец достанется девятое поколение с полноценны интерфейсом, ведь в прежних превью он был значительно упрощен. Выход финальной версии предположительно произойдет не раньше 2011 года.

 
 
Motorola заработала во втором квартале $1.7 миллиардов
2010-07-30

Логотип MotorolaФинансовые достижения Motorola превзошли ожидания аналитиков. Во втором квартале компания заработала $162 миллионов прибыли, хотя еще в прошлом году получила всего $25 миллионов за аналогичный период. Мобильное подразделение продало 8.7 миллионов телефонов, что принесло $1.7 миллиарда дохода.

 
 
YouTube увеличивает длительность роликов до 15 минут
2010-07-30

Логотип YouTubeНа видеосервисе Google снято 10-минутное ограничение на ролики, пользователям разрешили размещать видео длительностью до 15 минут. Нововведение было самым ожидаемым среди всех инициатив YouTube. Задержка его реализации вызвана проверкой системы защиты авторских прав Content ID.

 
 
Сеть Yota осталась без частот
2010-07-30

Логотип YotaСеть LTE могла заработать в России уже в августе. Но теперь это не состоится. Соответствующие частоты отобраны у компании «Скартел» (бренд Yota). Правда, остается вопросом, как частотный ресурс оказался в ведении игрока, когда диапазоны пригодные для LTE еще не распределялись?

 
Поиск:
Обновления
 

RSS